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重返深渊全武器技能一览 重返深渊全武器技能

时间:2023-11-02 21:24:01

小编:小雪下载

  重返深渊官方版是一款带有Roguelike元素的动作游戏,玩家将成为一名被复活的英灵,在混乱的深渊中苏醒,怪物如海啸般向你汹涌而来,你能依靠的,只有手中的武器和不曾熄灭的熊熊战意,重拾往昔的战斗技巧,在万军之中辗转腾挪击杀怪物,重返深渊中有很多种武器,目前一共有圣枪、风杖、电弧、萤火虫、野火和沼泽六大类,每类武器都有不同效果,具体技能是什么呢?下面就为大家带来重返深渊全武器技能一览吧。

重返深渊官方版
  • 类型:动作闯关
  • 大小:342.03MB
  • 语言:简体中文
  • 评分:
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  重返深渊全武器技能一览:

  一、圣枪

  圣光之枪:会向最近的敌人发生一道短暂持续的圣光,碰到圣光的敌人会遭受到持续性伤害,圣光带有穿透效果并且会跟随着角色移动。

  圣光炮:向最近的敌人发射2道圣光,圣光会跟随着角色移动,有这极短的发射间隔,圣光持续时间和伤害提升,圣光宽度大大增加,特效变的更加华丽。

  赎罪券:发射方式形似圣光炮,圣光会跟随着角色移动。“赎罪券”每击杀的敌人越多,金币加成buff就会越高(最多100%)。随着buff的叠加,人物身上还会逐渐冒出金光。

  恶灵退散:向最近的敌人发射多排圣光,圣光会跟随着角色移动,圣光的持续时间较长并且自带较高的击退效果。

  幽邃之枪:向附近的敌人发射巨大的幽魂紫色圣光,圣光会跟随着角色移动并且会随机缓慢的旋转。

  幽邃之枪对敌人造成的伤害较低,但是持续时间较长,武器附带短暂的减速效果。

  天罚之枪:向附近的敌人发射一到圣光,圣光消失后会有若干个圣光从天而降,对小范围内的敌人造成伤害。

  生命掠夺:以人物为中心发射出2道旋转的圣光,圣光附带较低的击退和吸血效果。

  升级方向:

  1.圣光伤害提升50%

  2.圣光击退距离提升100%

  3.圣光尺寸提升30%

  4.圣光释放间隔降低30%

  5.圣光追踪一定范围的敌人

  6.已扇形同时发射3被稍小的圣光

  7.被击中的敌人会燃烧,持续5秒

  8.圣光造成伤害的间隔降低30%

  9.圣光的数量增加100%

  10.圣光存在的时间增加50%

  11.圣光发射后分裂成2个

  12.所有圣光聚合成1个

  13.被击中的敌人禁锢2秒

  14.被击中的敌人攻击力降低5秒

  二、风杖

  风杖:角色会向面朝的方向生成一到龙卷风,龙卷风可以完全穿透敌人并且会附带一小段击退的效果。

  飓风:角色会向面朝的方向发射2道飓风,2道飓风可以完全穿透敌人并且附带一小段击退效果。

  黄金之风:角色会向面朝的方向发射2到金色的飓风,被黄金飓风击杀的敌人有几率掉落一枚局外货币。

  尘暴:角色会向面朝的方向生成2到龙卷风,龙卷风的颜色和伤害会根据人物血量的变化而变化,人物血量越低,龙卷风造成的伤害越高。

  霜卷:人物会向移动方向发射一道冰霜旋涡,其伤害从旋涡外圈依次向内圈增加并且还附带冻结效果。

  大漩涡:角色会向移动方向发射一道紫色旋涡,旋涡能将范围内的敌人吸附到中心造成持续伤害。

  自然之眼:角色周边会生成一到飓风旋涡,这道飓风旋涡会始终环绕着角色不会消失并且还会跟随着角色。

  升级方向:

  1.龙卷风伤害提升50%

  2.龙卷风击退距离提升50%

  3.龙卷风尺寸提升25%

  4.龙卷风的数量增加100%

  5.龙卷风的飞行速度提升50%

  6.龙卷风尺寸提升25%

  7.龙卷风存在的时间增加50%

  8.龙卷风发射后分裂成2个

  9.龙卷风释放间隔降低30%

  10.龙卷风击中后破碎成4个小龙卷风

  11.将龙卷风的攻击转换成为高频引力撕扯

  12.龙卷风在发射出去后会飞回

  13.龙卷风会追踪一定范围内的敌人

  14.所有龙卷风聚合成一个

  15.以扇形同时发射3倍稍小的龙卷风

  16.被击中的敌人见底移速,持续5秒

  三、电弧

  电弧发射器:角色身边会包裹着一圈电弧,电弧会自动攻击在范围内的敌人,子弹攻击个数为1个,自带电buff。

  等离子闪电:电弧的伤害得到提升,电弧会变得更大,波动变的跟剧烈,附带不规则落雷攻击效果,电buff提升,落雷攻击可以造成小范围伤害。

  优良导体:在每次落雷攻击后如果范围内有出现未拾取的金币将会额外进行一次落雷攻击,电buff提升。

  电荷斥力:拥有比较小的攻击范围,击退,伤害,子弹数量,电buff,落雷触发效果大幅提升。

  离子浓雾:在电弧范围内造成持续性伤害,已经附加减速buff和电buff。

  电网:电弧范围变为全屏幕,子弹会自动攻击品目中的敌人,伤害降低。

  等离子轨道:角色身边会生成一个等离子团,等离子会发射电弧攻击敌人。如果敌人碰到等离子团将会收到2倍的电弧伤害,电弧会附带击退效果。

  升级方向:

  1.电弧伤害提升50%

  2.电弧击退距离提升50%

  3.电弧尺寸提升25%

  4.电弧的数量增加100%

  5.所有电弧聚集成1个

  6.被击中的敌人见底移速,持续5秒

  7.被击中的敌人附带电buff,并向四周传导

  8.电弧的攻击范围半径提升50%

  9.向四周同时发射3被稍小的电弧

  10.被击中的敌人造成眩晕效果,持续4s

  11.被击中的敌人攻击力降低,持续5s

  四、萤火虫

  萤火虫:角色会持续生成数只萤火虫追踪附近的敌人,当萤火虫碰到目标敌人时会产生小范围的爆炸+击退。

  黎明:角色会放出大量的萤火虫,武器的冷却时间变的更短,爆炸范围变的更大。

  最后的光芒:角色会放出大量的萤火虫,被萤火虫击杀敌人的落物会被直接获取。

  野蜂飞舞:角色会放出巨量的萤火虫,当萤火虫碰到目标敌人时会产生范围的爆炸+击退。

  力量衰竭:角色会向最近目标不断发射萤火虫,萤火虫碰到敌人后会爆炸并且给敌人附加易伤buff。

  火星:角色会向最近的敌人发射扇形的萤火虫,萤火虫碰到敌人会爆炸并且附加2秒的燃烧buff。

  萤火虫之夜:角色彗星醉经的敌人发生多排萤火虫,萤火虫只会直线方向运动并且会穿透敌人。

  升级方向:

  1.萤火虫伤害提升50%

  2.萤火虫击退距离提升50%

  3.萤火虫的数量增加100%

  4.萤火虫的飞行速度提升50%

  5.萤火虫尺寸提升25%

  6.萤火虫存在的时间增加50%

  7.萤火虫发射后分裂成2个

  8.萤火虫释放间隔降低30%

  9.萤火虫对周围产生爆炸伤害

  10.将萤火虫击中后繁殖

  11.萤火虫有概率在路径上留下火焰

  12.被击中的敌人冻结,持续2s

  五、野火

  野火三号:在角色经过的路线上留下一团火焰,对经过的怪物造成完全穿透的伤害,并施加较弱的燃烧buff

  航空推进器:向后方发射蓝色火焰,拥有极大的威力和后坐力,子弹寿命较短,发射时的后坐力可以令角色快速移动,操作难度系数较高。

  篝火晚会:向后方发射火花状投掷物,落地后会在落点处变为一团火焰,对经过的敌人造成持续的灼烧伤害,并且将击杀的敌人经验吸收,将所吸收经验按照比例转换成金钱留在消失处……

  机油沼泽:向后方抛射油状投掷物,落地后变为一滩火焰,对经过的敌人造成较弱的伤害并且带有非常强的减速效果。

  幽火之壶:向后方发射蓝紫色火焰,火焰对敌人有一定的追踪效果,会靠近敌人并造成持续性的灼烧伤害。

  爆燃火海:以角色位置为中心,短时间蓄力后在角色身边一定范围内释放冲击波,对敌人造成持续性的灼烧伤害。

  爆裂机油:向身后发射星星状投掷物,落地后会在落点处变为一团火焰,对经过的敌人造成持续的灼烧伤害。

  升级方向:

  1.火焰伤害提升50%

  2.火焰击退距离提升100%

  3.火焰尺寸提升25%

  4.火焰释放间隔降低30%

  5.已扇形同时发射3被稍小的火焰

  6.被击中的敌人会燃烧,持续5秒

  7.火焰造成伤害的间隔降低30%

  8.火焰的数量增加100%

  9.火焰存在的时间增加50%

  10.火焰发射后分裂成2个

  11.所有火焰聚合成1个

  六、沼泽

  沼泽宠物:会在敌人身边的地面上召唤出一只触手,对敌人拍打造成伤害并带有击退效果和眩晕效果。

  沼泽恶魔:相较于沼泽宠物,数值全面提升,依旧带有短暂的眩晕buff

  掠夺者:相比较于沼泽恶魔,数值全面提升并且触手体型变化为沼泽恶魔的1.25倍,在击杀敌人后有几率爆出金币。

  末日使徒:在角色所处位置召唤出一只触手,体型为沼泽恶魔的2倍大小。存在时间较短,只进行一次攻击,伤害较低。

  狂怒格拉斯:召唤出一只红色触手,向角色面朝方向作出攻击,造成巨额伤害并且对敌人施加击退和眩晕buff。

  绝望格拉斯:召唤出蓝黑色触手,从右侧发起攻击,对敌人造成巨额伤害以及长时间眩晕。

  尼里·普尔克格拉斯:在角色周围召唤出9条触手且不会消失,会跟随角色移动。攻击范围为触手半径范围内,拥有较高的伤害和击退效果。

  升级方向:

  1.触手伤害提升50%

  2.触手击退距离提升50%

  3.触手尺寸提升25%

  4.触手释放间隔降低30%

  5.将触手的攻击转为高频率撕扯

  6.被击中的敌人更容易受伤,持续5秒

  7.触手数量增加100%

  8.被击中的敌人陷入持续性中毒

  9.触手有概率在路径上留下火焰

  10.被击中的敌人攻击力降低5秒

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